En el ámbito de Choque de clanes, los jugadores se esfuerzan por optimizar su juego utilizando diseños base eficientes. El enfoque en Town Hall 13 introduce un nuevo nivel de planificación estratégica a medida que los jugadores diseñan sus aldeas de origen, bases de guerra y bases de trofeos. Cada diseño tiene propósitos únicos: por ejemplo, el diseño de la aldea de origen enfatiza la protección de los recursos y la defensa contra incursiones, mientras que las bases de guerra están diseñadas para batallas competitivas contra otros clanes y las bases de trofeos tienen como objetivo asegurar victorias en el sistema de clasificación.
Crear un mapa fuerte de Choque de clanes en el Ayuntamiento 13 implica varias consideraciones, incluida la ubicación de estructuras defensivas, trampas y recolectores de recursos. Los jugadores deben equilibrar sus capacidades ofensivas y una defensa sólida que pueda resistir los ataques de los oponentes. Los diseños efectivos incorporan la ubicación estratégica de edificios clave, asegurando que estén bien protegidos y al mismo tiempo manteniendo el acceso a los recursos necesarios y las capacidades de entrenamiento de tropas.
Además, los jugadores suelen compartir sus diseños básicos con la comunidad, lo que permite a otros inspirarse y adaptar diseños para adaptarse a sus estilos de juego individuales. Este intercambio de recursos fomenta un entorno colaborativo donde los jugadores pueden aprender unos de otros y mejorar continuamente sus diseños básicos. La disponibilidad de varios enlaces de diseño base y mapas facilita el acceso a ideas innovadoras que ayudan a los jugadores a sobresalir en Clash of Clans, especialmente en los niveles avanzados de Town Hall 13.