La experiencia de juego de Choque de clanes está fuertemente influenciada por el diseño de la base que eligen los jugadores, especialmente en el nivel 12 del Ayuntamiento, que introduce varias opciones estratégicas tanto para la defensa como para el ataque. Los jugadores buscan constantemente los diseños de bases más efectivos para salvaguardar sus recursos y proteger sus trofeos. En esta búsqueda, recursos como diseños de bases, bases de guerra y bases de trofeos se vuelven críticos para mejorar el desempeño de un jugador en el juego.
Una opción popular para los jugadores en Town Hall 12 son los diseños de la base de guerra. Estos diseños están diseñados específicamente para defenderse de los ataques durante las guerras de clanes, que son parte integral del juego. Una Base de Guerra eficaz tiene como objetivo frustrar las estrategias de los oponentes, minimizando la probabilidad de perder estrellas durante un ataque. Las bases anti 3 estrellas son particularmente buscadas ya que están diseñadas para resistir múltiples ataques y al mismo tiempo maximizar la defensa contra diversas estrategias empleadas por los enemigos.
Además de los diseños de las bases de guerra, los jugadores también exploran los diseños de las bases de las aldeas de origen, que se centran más en proteger los recursos que en maximizar el rendimiento de la guerra. Los diseños de las aldeas de origen a menudo enfatizan la ubicación estratégica de los recursos, asegurando que los almacenes estén bien protegidos contra ataques. Esto es crucial para los jugadores que desean mantener su ritmo de desarrollo manteniendo suficientes recursos para mejorar su ayuntamiento y sus tropas.
El diseño de la base de trofeos es otro aspecto esencial para los jugadores que desean ascender en las batallas multijugador. Las bases de trofeos están diseñadas para disuadir a los atacantes, evitando así la pérdida de trofeos después de las batallas. Estos diseños están diseñados para que a los oponentes les resulte difícil lograr victorias de tres estrellas, lo que mantiene la cantidad de trofeos de los jugadores estable o aumenta con el tiempo.