El documento analiza varios diseños de bases para Clash of Clans, centrándose específicamente en Town Hall 13. Este nivel del juego presenta a los jugadores nuevas oportunidades y desafíos estratégicos, que requieren una planificación y un diseño efectivos para optimizar su aldea natal, sus bases de guerra y bases de trofeos. Se anima a los jugadores a explorar diferentes configuraciones para mejorar sus capacidades defensivas y ofensivas dentro del juego.
Uno de los aspectos más destacados es el diseño de la aldea natal del Ayuntamiento 13. Aquí, los jugadores pueden organizar sus edificios, defensas y trampas para proteger sus recursos y trofeos. Una base de operaciones bien estructurada es crucial para defenderse de los atacantes y preservar el botín. El documento comparte ideas sobre cómo posicionar edificios defensivos de manera efectiva y construir un núcleo fuerte para resistir ataques.
Además de la aldea de origen, el documento proporciona información sobre la creación de bases de guerra diseñadas específicamente para Guerras de clanes. Se debe diseñar una base de guerra en el Ayuntamiento 13 para evitar que el enemigo obtenga fácilmente tres estrellas. Los diseños sugeridos en el documento tienen como objetivo crear desafíos para los atacantes, dificultándoles llegar a las áreas críticas de la base y robar recursos.
También se enfatizan los diseños de la base de trofeos, centrándose en estrategias para mantener o ganar trofeos en el juego competitivo. Una base de trofeos sólida no sólo protege los trofeos sino que también disuade a los atacantes al mostrar un diseño bien diseñado que puede defenderse de numerosas amenazas. El documento describe varias configuraciones y tácticas que los jugadores pueden adoptar para mejorar su clasificación de trofeos.