El artículo analiza varios diseños base para el choque de clanes, centrándose específicamente en el ayuntamiento 11. Este nivel presenta nuevas estrategias y diseños que los jugadores pueden adoptar para optimizar sus aldeas para la defensa y la gestión de recursos. Con los diseños correctos, los jugadores pueden salvaguardar mejor sus recursos de los ataques al tiempo que contribuyen a su rendimiento general de guerra y clasificación de trofeos.
La pieza elabora en los diferentes tipos de bases disponibles, incluidos los diseños de aldeas caseras, bases de guerra diseñadas para la guerra del clan y las bases de trofeos destinadas a maximizar los trofeos obtenidos de las victorias. Cada diseño tiene sus características únicas y ubicaciones estratégicas de defensas y edificios que atienden a distintos objetivos de jugadores. Por ejemplo, las bases de guerra están estructuradas para evitar que los jugadores enemigos logren fácilmente victorias de tres estrellas, mientras que las bases de trofeos se centran en atraer a los atacantes a producir menos trofeos después de una incursión.
Además, el artículo incluye enlaces a diseños y recursos populares donde los jugadores pueden explorar varios mapas y diseños. Estos recursos son cruciales para los jugadores que buscan mantenerse competitivos, ya que pueden adaptarse y personalizar los diseños existentes para adaptarse a estrategias personales y mejorar el juego. Al utilizar estos diseños de base, los jugadores pueden lograr mejores resultados en escenarios de defensa y ataque, lo que lleva a un mayor éxito en el choque de clanes.