En Choque de clanes, la gestión y la mejora de su ayuntamiento es un componente clave de la estrategia del juego. Con la introducción del Ayuntamiento 14, los jugadores tienen nuevas oportunidades para construir y optimizar sus bases para cumplir con varios objetivos. Esto incluye diseños de edificios para diferentes propósitos, como configuraciones de aldeas domésticas, bases de guerra para batallas de clanes, bases de trofeos para juego competitivo y bases agrícolas para maximizar la recolección de recursos. Cada diseño cumple funciones específicas y ayuda a los jugadores a defenderse de ataques o recursos eficientemente.
El diseño de la aldea local se centra principalmente en proteger su ayuntamiento y recursos vitales de las redadas enemigas. Los jugadores a menudo priorizan la colocación de defensas y almacenes de recursos estratégicamente para minimizar las pérdidas. Mientras tanto, las bases de guerra se elaboran para frustrar a los clanes opuestos a obtener victorias de dos estrellas, a menudo utilizando trampas y estructuras defensivas en posiciones creativas. Las bases de trofeos, por otro lado, están diseñadas para mantener o ganar trofeos a través de defensas que desalientan a los atacantes.
Cuando se trata de bases agrícolas, el objetivo cambia hacia la reunión de recursos en lugar de la defensa. Estos diseños están diseñados para salvaguardar coleccionistas y almacenes, al tiempo que hace que sea un desafío para los oponentes atacar de manera efectiva. Cada tipo de diseño base es crucial para avanzar en el juego, y los jugadores pueden encontrar numerosos ejemplos e inspiración a través de mapas compartidos dentro de la comunidad. En general, la variedad de diseños permite a los jugadores crear defensas estratégicas y optimizar su experiencia en choque de clanes.