El artículo proporciona una descripción detallada de los diseños básicos para el choque de clanes específicamente para el nivel del ayuntamiento 12. Los jugadores en este nivel pueden utilizar diversas estrategias para mejorar su juego al mejorar el diseño de su pueblo, lo que incluye establecer defensas efectivas para proteger recursos y trofeos. La importancia de un diseño de aldea natal bien estructurado no puede subestimarse, ya que juega un papel crucial tanto en la defensa contra los ataques enemigos como para facilitar la recolección de recursos y la mejora de los edificios.
Además del diseño de la aldea de origen, el artículo explora configuraciones específicas para las bases de guerra, que están diseñadas para superar a los oponentes en las guerras del clan. Las bases de guerra deben estar estratégicamente elaboradas para salvaguardar el ayuntamiento y los edificios defensivos clave, al tiempo que garantizan un equilibrio entre la ofensiva y la defensa. La colocación de estructuras y trampas es vital para maximizar la efectividad de la base de guerra, ya que estos elementos pueden afectar significativamente el resultado de los ataques de guerra.
Por último, el artículo analiza diseños de base de trofeos que tienen como objetivo retener trofeos durante las batallas multijugador. Estos diseños priorizan la protección del ayuntamiento y los trofeos acumulados. Se alienta a los jugadores a experimentar con diferentes diseños y modificar sus diseños en función de sus experiencias y el meta de juego en evolución. Con el intercambio de varios mapas y diseños de clanes, los jugadores pueden encontrar inspiración e ideas para crear una base formidable que resiste los desafíos del juego.