El juego Clash of Clans presenta varios diseños de base diseñados para optimizar el juego para diferentes objetivos, como defender recursos, ganar guerras y conseguir trofeos. Para Town Hall 11, los jugadores tienen diseños de base específicos que se centran en integrar estructuras defensivas de manera efectiva y maximizar la protección de activos importantes. Este nivel introduce estrategias más complejas para defenderse con éxito de los ataques enemigos y al mismo tiempo mejorar la experiencia general del jugador en el juego.
El diseño de la aldea natal es esencial para el juego diario, donde los jugadores administran recursos y construyen sus ejércitos. En Town Hall 11, los jugadores pueden incorporar estructuras avanzadas y trampas que pueden disuadir a los atacantes. El diseño debe planificarse cuidadosamente para garantizar que los almacenes, los recolectores de elixir y los taladros de elixir oscuro estén protegidos y que las torres defensivas cubran áreas clave, lo que hace que la base sea más difícil de penetrar. La personalización es vital y los jugadores suelen elegir diseños que reflejan estilos de juego personales teniendo en cuenta sus necesidades defensivas.
Además, los diseños de base específicos para la guerra y la entrega de trofeos tienen diferentes propósitos en el juego Clash of Clans. El diseño de una base de guerra está diseñado para proteger las estrellas durante las guerras de clanes, priorizando la ubicación de edificios defensivos y trampas para minimizar el daño que los oponentes pueden infligir. Por otro lado, un diseño de base de trofeos tiene como objetivo retener los trofeos disuadiendo a posibles atacantes. Los jugadores suelen intercambiar ideas y estrategias a través de plataformas comunitarias y debates para compartir sus diseños exitosos y adaptarse a las estrategias de juego en evolución.