El choque de los diseños de la base de los clanes para el Ayuntamiento 11 incluye varios diseños adaptados para mejorar las capacidades de defensa y ofensiva. Los jugadores a menudo crean diseños de aldea local que priorizan la protección de los recursos y el posicionamiento defensivo para defenderse de los ataques enemigos. Se emplean varias estrategias, como canalizar a los atacantes en trampas o centralizar almacenes y el ayuntamiento para hacerlas más difíciles de alcanzar. Estos diseños reflejan diferentes prioridades, ya sea maximizar los trofeos, defender contra las guerras u optimizar la recopilación de recursos.
.Además de la aldea local, los jugadores también diseñan bases de guerra específicamente para las guerras del clan, donde el objetivo es dificultar que los oponentes alcancen tres estrellas. Los diseños de base de guerra a menudo presentan ayuntamientos centralizados y defensas estratégicamente ubicadas para proteger contra varias estrategias de ataque. Es esencial que los jugadores analicen las vulnerabilidades de su propia base al tiempo que consideran las fortalezas de las tropas de ataque comunes para desarrollar un diseño de base de guerra efectivo que pueda resistir los asaltos enemigos.
Bases de trofeos, por otro lado, se centran en retener trofeos al hacer que sea un desafío para los oponentes ganar estrellas atacando. Estos diseños generalmente presentan defensas y diseños de alto nivel que atraen a los atacantes a trampas, ayudando a minimizar los trofeos perdidos durante las redadas. Además, los jugadores con frecuencia comparten y exploran diseños de mapas base de la comunidad, evolucionando continuamente sus estrategias y diseños base para mantenerse competitivos en el entorno siempre cambiante de Choque de clanes.