Este artículo discute varios diseños base para el choque de clanes, particularmente centrados en el nivel del ayuntamiento 12. Los jugadores en este nivel a menudo buscan diseños optimizados para mejorar sus aldeas de origen, bases de guerra y bases de trofeos. Un diseño efectivo puede afectar significativamente la estrategia de defensa de un jugador y el progreso general en el juego. La guía proporciona ejemplos y consejos para crear diseños base que se adapten a diferentes aspectos del juego.
En choque de clanes, el diseño del pueblo local es crucial para proteger los recursos y estructuras de los ataques enemigos. El artículo sugiere utilizar un diseño centralizado para el Ayuntamiento, al tiempo que coloca estratégicamente defensas en torno a los recursos para frustrar a los asaltantes. Además, enfatiza la importancia de mejorar los edificios defensivos y las trampas para maximizar la efectividad del diseño. Se alienta a los jugadores a modificar con frecuencia sus diseños para adaptarse a varias estrategias de ataque de los oponentes.
Para bases de guerra y bases de trofeos, el artículo describe la necesidad de diseños especializados que atienden a ganar guerras de clanes y alcanzar trofeos más altos. Las bases de guerra deberían priorizar la protección del ayuntamiento y garantizar altas defensas contra múltiples atacantes, mientras que las bases de trofeos pueden centrarse más en proteger el recuento de trofeos sobre los recursos. La pieza también destaca los beneficios de compartir enlaces de diseño base con otros jugadores para promover la colaboración y el intercambio de ideas en la comunidad del juego.