El artículo analiza los diversos diseños de base disponibles para Choque de clanes, enfocándose específicamente en el Ayuntamiento 12. Destaca diferentes configuraciones que los jugadores pueden usar para optimizar su aldea natal, base de guerra y base de trofeos. Cada diseño tiene propósitos específicos, como defenderse de ataques, maximizar el almacenamiento de recursos y avanzar con éxito en las guerras del clan.
Los diseños de aldeas natal están diseñados para proteger los recursos y mantener una estructura de defensa equilibrada, asegurando que los jugadores puedan prosperar y expandir su ciudad. Los diseños de la base de guerra se centran en colocar estratégicamente las defensas para proteger a las estrellas de ser perdidas durante las Guerras del Clan. Los diseños de base de trofeos, por otro lado, tienen como objetivo lograr y mantener un alto recuento de trofeos disuadiendo a los atacantes a través de la colocación inteligente de edificios defensivos.
El artículo enfatiza la importancia de usar estos diseños base para mejorar el juego y ofrece una colección de enlaces a varios mapas y diseños. Al utilizar estos recursos, los jugadores pueden diseñar efectivamente sus bases para satisfacer sus necesidades estratégicas y tener una mejor oportunidad contra los oponentes en escenarios ofensivos y defensivos.