En Choque de clanes, los jugadores del Ayuntamiento 14 tienen acceso a una variedad de diseños base diseñados para optimizar su juego para diferentes aspectos del juego, como pueblos en casa, estrategias de guerra y empuje de trofeos. Cada diseño tiene un propósito único y se adapta a proteger los recursos, mejorar las capacidades defensivas o maximizar los trofeos ganados en las batallas. Al utilizar arreglos específicos de edificios y defensas, los jugadores pueden crear bases formidables que resisten los ataques de los oponentes.
El diseño del pueblo local se centra en proteger a los coleccionistas, almacenes y el ayuntamiento mismo mientras equilibra la colocación de estructuras defensivas. Los jugadores a menudo experimentan con diferentes configuraciones para encontrar lo que funciona mejor con varias estrategias de ataque. Por otro lado, las bases de guerra están diseñadas específicamente para las guerras del clan, donde el objetivo principal es minimizar el porcentaje de destrucción que puede lograr un enemigo. La colocación estratégica de trampas y defensas es crítica para una base de guerra exitosa.
Las bases de trofeos, en contraste, tienen como objetivo mantener recuentos de trofeos más altos al hacer que sea más difícil para los atacantes ganar tres estrellas. Estos diseños generalmente se concentran en centralizar el ayuntamiento y usar fuertes edificios defensivos para disuadir a los atacantes. En general, la efectividad de estos diseños base puede afectar significativamente el éxito del jugador en el juego, lo que hace que sea esencial elegir y modificar el diseño correcto para adaptarse a objetivos de juego específicos.