En el choque de clanes, los jugadores del Ayuntamiento 14 pueden explorar una variedad de diseños base para optimizar su aldea natal, estrategias de guerra y colecciones de trofeos. Los diseños base juegan un papel crucial tanto en la defensa como en la ofensiva, ayudando a proteger los recursos y presionar los trofeos en el juego competitivo. Con el ayuntamiento 14, los jugadores obtienen acceso a nuevas defensas, tropas y mejoras, lo que permite diseños más complejos y efectivos. Utilizar plantillas o diseños compartidos de la comunidad puede mejorar en gran medida las opciones estratégicas de un jugador.
Al crear una base de aldea local, el enfoque principal es proteger los recursos y el ayuntamiento en sí. Los jugadores a menudo eligen diseños que colocan estratégicamente defensas y trampas para frustrar los ataques enemigos. Esto podría incluir edificios centralizados, estructuras defensivas bien ubicadas como torres de infierno y aras X, y dejar algunas áreas vulnerables a oponentes engañados. Además, los diseños que logran una distribución bien equilibrada de unidades defensivas pueden conducir a una mayor tasa de éxito tanto en los escenarios de defensa como en la guerra.
.Para bases de guerra y bases de trofeos, entran en juego consideraciones únicas. Una base de guerra tiene como objetivo minimizar la posibilidad de perder estrellas en las batallas de clanes, a menudo con elementos de diseño que confunden a los atacantes y desvíanlos de los edificios clave. Las bases de trofeos, por otro lado, están diseñadas para desalentar a los atacantes de obtener trofeos al hacer que sean difíciles de atacar sin una importante inversión en tropas. Los jugadores generalmente buscan inspiración en fuentes de confianza o jugadores experimentados para crear o adaptar sus propios diseños base que satisfacen su estilo de juego individual y sus necesidades defensivas, lo que mejora su experiencia general de juego.