El diseño Town Hall 16 (TH16) para Clash of Clans está diseñado específicamente para escenarios de guerra y Clan War League (CWL), con un enfoque estratégico en prevenir ataques de tres estrellas. Este diseño de base está segmentado en múltiples áreas bien planificadas, lo que garantiza que los atacantes enfrenten desafíos importantes al intentar conquistarla. El diseño general tiene como objetivo proteger activos valiosos y maximizar las capacidades defensivas contra diversas estrategias de ataque.
El Ayuntamiento está estratégicamente ubicado en la esquina izquierda de la base, lo que ayuda a crear una barrera natural para las tropas enemigas. Al colocar el Ayuntamiento en esta ubicación, obliga a los atacantes a enviar sus fuerzas a un lado de la base desde el principio. Además, la ubicación del monolito cerca del Ayuntamiento añade mayor protección, ya que puede apuntar a tropas aéreas y terrestres, proporcionando una valiosa ventaja defensiva.
Las paredes juegan un papel crucial en la efectividad de este diseño base. Las paredes están ubicadas estratégicamente para crear compartimentos, lo que impide que los atacantes accedan fácilmente al núcleo de la base. Al segmentar el diseño, se ralentiza el progreso de las tropas enemigas y las obliga a seguir un camino más predecible, lo que permite que las estructuras defensivas tengan más tiempo para infligir daño.
Además del Ayuntamiento y la ubicación del monolito, el diseño incorpora edificios defensivos cuidadosamente ubicados. Estos incluyen torres de arqueros, cañones y trampas dispuestas para cubrir varios ángulos de ataque. Esto no sólo protege el Ayuntamiento sino que también ejerce presión sobre los atacantes al dificultar la búsqueda de lugares seguros para desplegar sus tropas.