El diseño básico del TH16 está diseñado específicamente para estrategias anti-dos estrellas, lo que lo hace ideal tanto para la guerra como para las Ligas de Guerra de Clanes (CWL). El Ayuntamiento está estratégicamente situado en el centro del pueblo, lo que permite una defensa óptima contra los atacantes. Esta ubicación central es crucial ya que se convierte en el punto focal al que deben apuntar los enemigos, lo que puede generar complicaciones a la hora de conseguir dos estrellas.
Rodeando el Ayuntamiento hay varias estructuras defensivas clave, incluidas torres de magos, cabañas de constructores, un barrendero aéreo, torres infernales, un monolito y cañones de rebote. Cada uno de estos edificios está posicionado para crear una defensa eficaz contra diversas estrategias de ataque. Las torres mágicas proporcionan daño por salpicadura, mientras que las torres infernales son capaces de infligir grandes daños a unidades con mucha salud, lo que las hace particularmente útiles contra atacantes terrestres.
Además, el trazado presenta un diseño único en sus muros, que potencia sus capacidades defensivas. Las paredes están dispuestas de una manera peculiar que hace que los atacantes tengan dificultades cuando intentan atravesarlas. Este diseño tiene como objetivo retrasar a las tropas enemigas y obligarlas a ocupar posiciones desfavorables, protegiendo en última instancia el Ayuntamiento y aumentando las posibilidades de defenderse contra fuertes operaciones ofensivas.
Las múltiples secciones exteriores del diseño crean capas adicionales de defensa. Estas secciones pueden servir como trampas para las tropas invasoras, distrayéndolas y alejándolas del Ayuntamiento. Al desplegar las defensas y utilizar el terreno con prudencia, la aldea puede afrontar eficazmente ataques desde varios ángulos, lo que la convierte en un objetivo desafiante para los clanes enemigos en la guerra o en partidas de CWL.
Este diseño del TH16 enfatiza el equilibrio entre una fuerte defensa central y capas exteriores versátiles. Está cuidadosamente construido para proteger estructuras clave y al mismo tiempo utilizar edificios defensivos al máximo. Los jugadores que adopten este diseño pueden esperar una mayor probabilidad de frustrar ataques, aumentando así su potencial de puntuación en modos competitivos como guerra y Ligas de guerra de clanes.