El diseño base para el choque de los clanes se ha convertido en un aspecto esencial del juego, especialmente para los jugadores que llegan al ayuntamiento del nivel 12. En este nivel, los jugadores tienen acceso a una variedad de edificios y estructuras defensivas que pueden organizarse estratégicamente para optimizar ambos ofensa y defensa. Un diseño de aldea doméstica bien diseñado se centra en proteger los recursos al tiempo que garantiza que el ayuntamiento esté seguro de los ataques, lo cual es crucial para mantener trofeos y subir la escalera competitiva en el juego.
Además de los diseños de aldea local, los jugadores a menudo buscan diseños específicos para sus bases de guerra y bases de trofeos. Una base de guerra se estructura típicamente para frustrar los ataques enemigos durante las guerras del clan, con trampas y edificios defensivos priorizados para atrapar a los oponentes desprevenidos. Mientras tanto, una base de trofeos está diseñada específicamente para salvaguardar los trofeos al dificultar que los oponentes alcancen una victoria de tres estrellas. Cada tipo de diseño requiere una planificación y un ajuste cuidadoso basado en la estrategia del jugador y los desafíos únicos que plantean los adversarios.
El choque de la comunidad de clanes con frecuencia comparte mapas y diseños a través de varias plataformas en línea, proporcionando a los jugadores recursos valiosos para mejorar su experiencia de juego. Los sitios web y foros dedicados al choque de clanes a menudo presentan guías de diseño base que los jugadores pueden adaptar o usar como inspiración. Al estudiar estos diseños e incorporar elementos de diseño efectivos, los jugadores del Ayuntamiento 12 pueden equiparse mejor para manejar las demandas de las redadas ofensivas y los puntos de vista defensivos, mejorando su rendimiento general en el juego.