El diseño base para el choque de clanes, específicamente para el Ayuntamiento 12, se centra en crear un diseño efectivo y estratégico para la aldea local, la base de guerra y la base de trofeos. En este nivel, los jugadores deben optimizar sus diseños para proteger los recursos y defenderse de los ataques, al tiempo que también pueden realizar redadas exitosas. La base debe estar bien estructurada, considerando la colocación de edificios defensivos, trampas y almacenamientos de recursos para maximizar su efectividad y garantizar la sostenibilidad en el juego.
Al diseñar un diseño de base del ayuntamiento 12, es crucial equilibrar tanto la ofensiva como la defensa. Los jugadores deben organizar cuidadosamente sus defensas para cubrir todos los puntos de entrada posibles y asegurarse de que ninguna parte de la base quede vulnerable. El diseño también debe incorporar un núcleo central, a menudo donde se encuentra el Ayuntamiento, lo que hace que sea un desafío para los oponentes alcanzarlo sin encontrar estructuras defensivas fuertes. Este diseño orientado a la defensa no solo protege el ayuntamiento, sino que también ayuda a mantener el recuento de trofeos al desalentar a los posibles atacantes.
.Además, los jugadores pueden encontrar varios diseños y diseños para usar como referencias para sus propias bases. Estos pueden incluir diferentes configuraciones de mapas que satisfacen necesidades específicas, como bases de guerra destinadas a guerras de clanes o bases de trofeos destinadas a mantener o aumentar los recuentos de trofeos. La utilización de diseños compartidos de la comunidad puede ser fundamental para desarrollar una base sólida, aprender de las experiencias de los demás y adaptar estrategias exitosas para el juego individual en el choque de clanes.