Choque de clanes proporciona a los jugadores varios diseños base para mejorar su experiencia de juego, especialmente en el nivel del ayuntamiento 12. Este nivel introduce estrategias y diseños específicos que pueden aumentar las capacidades defensivas de un jugador y mejorar su rendimiento general en la aldea local y la guerra. escenarios. Entre los diseños populares se encuentran el diseño de la aldea local, que se centra en proteger los recursos y los trofeos, y el diseño de la base de guerra, que tiene como objetivo evitar que los clanes enemigos logren tres estrellas durante los ataques. Optimizar estos diseños base es crucial para el éxito en el juego.
El diseño de la aldea local está diseñado para asegurar recursos mientras se mantiene una defensa eficiente contra los atacantes. Los jugadores a menudo priorizan la colocación de almacenes y edificios defensivos para crear una configuración equilibrada que disuade el saqueo. El diseño de la base de guerra, por otro lado, está especialmente configurado para resistir las estrategias de ataques múltiples durante las Guerras del Clan. Generalmente coloca defensas de una manera que limite las opciones disponibles para los atacantes, lo que los obliga a posiciones difíciles que pueden conducir a la falla en la obtención de estrellas máximas.
Además de las bases en el hogar y la guerra, los jugadores también crean bases de trofeos, que ayudan a mantener o subir las filas de trofeos. La utilización de diseños de base efectivos ayuda a los jugadores a administrar sus trofeos y recursos de manera más estratégica. Recursos como el oro, el elixir y el elixir oscuro son vitales para mejorar las tropas y los edificios, lo que hace que su protección sea primordial. Con la disponibilidad de diversos diseños y mapas compartidos por la comunidad, los jugadores pueden refinar continuamente sus estrategias y adaptarse a diversas situaciones de juego, asegurando una ventaja competitiva en el choque de clanes.