Choque de clanes es un juego de estrategia móvil popular donde los jugadores construyen y actualizan sus aldeas, entrena ejércitos y participan en batallas. En el contexto del Ayuntamiento 13, los jugadores tienen como objetivo optimizar su diseño base para diversos fines, incluido el diseño de la aldea doméstica, las configuraciones de la base de la guerra y los arreglos base de trofeos. Cada uno de estos diseños cumple una función diferente y requiere una planificación cuidadosa para garantizar una gestión efectiva de defensa y recursos.
.Los diseños de aldea local están diseñados principalmente para proteger los recursos y crear una posición defensiva fuerte contra los ataques enemigos. Los jugadores a menudo priorizan la colocación de estructuras críticas, como el ayuntamiento y los almacenes de recursos, en áreas menos accesibles, al tiempo que utiliza edificios defensivos para disuadir a los oponentes. Por otro lado, los diseños de base de guerra se centran en proteger el ayuntamiento para maximizar los puntos obtenidos durante las Guerras del Clan. Estas bases a menudo presentan trampas y unidades defensivas estratégicamente posicionadas para defenderse de los ataques de los clanes rivales.
Los diseños de base de trofeos, cruciales para mantener y ganar trofeos, se elaboran para evitar que los oponentes obtengan trofeos fácilmente al atacar con éxito la aldea. Estos diseños se centran en hacer que sea desafiante que otros jugadores lleguen al ayuntamiento y al mismo tiempo permitan alguna colección de recursos. Además, los jugadores buscan y comparten diseños de base efectivos y mapas a través de varios recursos comunitarios. Este intercambio de diseños mejora el juego, promueve la innovación estratégica y ayuda a los jugadores a adaptarse a la dinámica del juego en constante evolución.