Le sujet en question concerne la conception d'une base de guerre très efficace pour l'hôtel de ville 12 dans le jeu Clash of Clans (CoC), spécialement conçue pour l'année 2024. Cette conception de base particulière est classée dans la catégorie des bases « hybrides », qui signifie qu'il est conçu pour protéger les ressources tout en offrant une défense solide contre les attaques, ce qui le rend idéal pour les ligues de guerre de clans (CWL). Les joueurs sont toujours à la recherche d'avantages compétitifs dans ces ligues, et disposer d'une base bien conçue peut améliorer considérablement leurs chances de gagner des batailles.
Cette conception de base anti-3 étoiles utilise des placements et des dispositions stratégiques qui compliquent les tentatives ennemies d'obtenir une victoire trois étoiles. L’objectif principal d’une telle base est d’obliger les attaquants à consacrer plus de temps et de ressources que prévu initialement. En utilisant efficacement les défenses et les pièges, cette conception vise à neutraliser les stratégies d'attaque courantes utilisées dans la CWL, garantissant ainsi que les attaquants ne parviennent souvent pas à sécuriser les trois étoiles contre le joueur défenseur.
L'une des principales caractéristiques de la base hybride Town Hall 12 est le positionnement central de la mairie elle-même, ainsi que des principales défenses. Il est donc difficile pour les attaquants d'atteindre rapidement l'hôtel de ville, en particulier s'ils utilisent des troupes au sol, qui peuvent se laisser prendre dans divers pièges. De plus, l'emplacement des défenses telles que les tours Inferno, les X-Bows et les tours Archer est optimisé pour couvrir les zones critiques et fournir une défense robuste contre les assauts aériens et terrestres.
Le design intègre également une mise en page qui est non seulement efficace en défense, mais qui est également conviviale pour que les joueurs puissent la copier facilement. La disponibilité d'un lien direct offre aux joueurs la possibilité de reproduire la base avec un minimum d'effort, permettant une mise en œuvre rapide dans leur propre jeu. Cette accessibilité est essentielle pour les joueurs qui n'ont peut-être pas le temps de développer une base unique à partir de zéro mais qui souhaitent tout de même avoir un avantage concurrentiel.