La communauté Clash of Clans partage souvent des stratégies et des dispositions pour différents niveaux de mairie, et la mairie 12 ne fait pas exception. Les joueurs de ce niveau doivent optimiser leur disposition du village natal pour améliorer la protection des ressources et créer une défense efficace contre les attaques. Une bonne disposition de base peut minimiser les dégâts des raids ennemis tout en garantissant que les ressources critiques restent en sécurité. Les joueurs présentent souvent divers conceptions qui peuvent répondre à différents styles de jeu, que ce soit en se concentrant sur la poussée des trophées, les stratégies de guerre ou les ressources agricoles.
En plus des dispositions du village natal, les joueurs recherchent également des conceptions de base spécifiques pour la guerre et la poussée du trophée. Les bases de guerre sont généralement structurées pour protéger la mairie et les unités défensives clés, ce qui rend plus difficile pour les adversaires d'atteindre une victoire trois étoiles. De même, les bases de trophées se concentrent sur la prévention des attaques réussies qui entraîneraient une baisse des trophées. Les joueurs partagent régulièrement leurs dispositions uniques, mettant en évidence leurs éléments stratégiques et expliquant comment ils peuvent être efficaces dans les scénarios défensifs et offensifs.
Pour trouver ces dispositions, de nombreuses ressources sont disponibles qui compilent diverses cartes et conceptions adaptées aux exigences de l'hôtel de ville. Les sites Web et les forums communautaires fournissent souvent des liens vers ces dispositions de base, permettant aux joueurs d'accéder et de télécharger les conceptions pour leur utilisation. En expérimentant différentes configurations, les joueurs peuvent affiner leur défense et améliorer leur expérience de gameplay dans Clash of Clans. La collaboration et le partage des dispositions enrichissent davantage la communauté, car les joueurs apprennent les uns des autres et adaptent les stratégies pour répondre à leurs besoins.