Ce projet consiste à créer une disposition de base pour Clash of Clans, spécialement adaptée au niveau de l'hôtel de ville 13 dans le village natal. La mise en page doit optimiser à la fois la stratégie de défense et d'attaque, permettant aux joueurs de protéger avec succès leurs ressources tout en se préparant à des rencontres offensives. À l'hôtel de ville 13, les joueurs ont accès à diverses structures avancées, troupes et défenses, qui doivent être stratégiquement intégrées dans la disposition pour maximiser l'efficacité pendant les batailles.
En plus de la disposition du village natal, l'accent est mis sur le développement d'une base de guerre spécifiquement construite pour les guerres de clan. Une base de guerre nécessite une approche stratégique différente par rapport à une disposition régulière du village natal, car elle doit réduire la probabilité de succès ennemi pendant les attaques. Cela impliquerait de placer des structures et des pièges défensifs d'une manière qui crée des défis pour les attaquants. En organisant soigneusement les bâtiments et en optimisant la conception de la base, les joueurs peuvent améliorer leurs chances d'obtenir des victoires dans les guerres de clan.
Le projet vise également à offrir une variété d'options de conception pour les cartes de base Clash of Clans, en mettant l'accent sur la fourniture de plusieurs exemples de mise en page parmi lesquels les joueurs peuvent choisir. Chaque disposition de base doit être suffisamment flexible pour permettre une personnalisation personnelle, encourageant les joueurs à adapter des éléments qui résonnent avec leur style de jeu. Dans l'ensemble, l'objectif est d'assembler un référentiel complet des dispositions de hôtel de ville 13 auxquelles les joueurs peuvent facilement accéder et utiliser, les aidant à améliorer leur gameplay et leurs performances globales dans Clash of Clans.