La structure des dispositions de Clash of Clans, en particulier pour la mairie 14, se concentre sur l'optimisation des capacités offensives et défensives du jeu. Les joueurs créent différents types de bases, chacun conçu à des fins spécifiques telles que les villages à domicile, les stratégies de guerre et l'agriculture des trophées. Ces dispositions varient en termes de placement des bâtiments, de structures défensives et de pièges pour créer une défense robuste contre les attaques tout en garantissant que le joueur peut rassembler efficacement les ressources.
Dans une disposition du village natale bien conçu pour la mairie 14, les joueurs doivent considérer l'emplacement de leur mairie, des stockages de ressources et des installations de défense. La disposition de base devrait protéger les ressources vitales tout en rendant les adversaires difficiles à atteindre un taux de destruction de 100%. Lors de la conception d'une base de guerre, l'accent est mis sur la création d'un arrangement qui peut résister aux attaques de troupes puissantes, utilisant souvent des bâtiments clés centralisés et des pièges stratégiquement placés pour attraper les attaquants au dépourvu.
Les bases de trophéessont spécifiquement présentées pour maximiser la rétention des trophées pendant la progression du jeu. Ces dispositions encouragent les attaquants à dépenser de manière inefficace leurs troupes, ce qui entraîne moins de trophées gagnés pour eux. Les joueurs partagent souvent leurs conceptions de base réussies à travers une variété de plates-formes, permettant aux autres de reproduire et d'adapter les dispositions pour s'adapter aux styles de jeu individuels. De plus, des ressources sont disponibles au sein de la communauté pour aider les joueurs à affiner en permanence leurs dispositions de base, garantissant qu'ils restent compétitifs dans le paysage du Clash of Clans en constante évolution.