Clash of Clans est un jeu de stratégie mobile populaire qui permet aux joueurs de construire et de mettre à niveau leurs villages tout en se défendant contre les attaques d'autres joueurs. L'un des aspects les plus critiques du gameplay est la disposition de la mairie et des différentes bases. L'hôtel de ville 14 est le dernier niveau que les joueurs peuvent atteindre, introduisant de nouvelles défenses, troupes et stratégies qui peuvent être utilisées dans des scénarios offensifs et défensifs. Comprendre les dispositions optimales pour les villages domestiques, les bases de guerre et les bases de trophée est crucial pour le succès, en particulier lorsqu'il est confronté à des adversaires de niveau supérieur en jeu compétitif.
Les dispositions du village de la maison devraient se concentrer sur la protection de la mairie tout en veillant à ce que les stockages de ressources soient adéquatement défendus. Les joueurs expérimentent souvent diverses configurations pour déterminer la conception la plus efficace qui peut résister aux attaques d'autres joueurs. En revanche, les bases de guerre ont la priorité à la protection de la mairie et à faire face aux attaques ennemies pendant les guerres de clan. Une base de guerre bien pensée peut améliorer considérablement les chances d'un clan de gagner contre leurs adversaires en forçant les attaquants à des positions défavorables.
Les bases du trophée sont conçues pour maintenir le nombre de trophées d'un joueur, ce qui rend plus difficile pour les adversaires de faire une descente et de gagner des trophées. Une forte disposition de base de trophée présente généralement des défenses et des pièges centralisés qui peuvent dissuader les attaquants. De plus, l'utilisation de cartes de joueurs expérimentés peut fournir des informations et des stratégies précieuses pour les joueurs nouveaux et vétérans. Le partage des dispositions de base, y compris les liens vers d'autres ressources, permet aux joueurs d'améliorer en continu leurs villages et de s'adapter aux stratégies en évolution du jeu.