Cette disposition de base de guerre est spécialement conçue pour le niveau 10 de l'hôtel de ville, ciblant à la fois la guerre et les ligues de guerre de clans (CWL). L'objectif principal de cette conception est d'empêcher les adversaires de remporter des victoires trois étoiles contre lui. La configuration est caractérisée comme une base anti-trois étoiles, ce qui signifie qu'elle utilise des emplacements stratégiques pour contrecarrer efficacement les attaquants.
Au cœur de la conception, l'hôtel de ville est situé au centre, entouré de deux tours anti-bombes. Cette position centrale est cruciale car elle rend plus difficile aux attaquants d'atteindre l'hôtel de ville sans s'attaquer au préalable aux défenses environnantes. Les tours de bombes contribuent à la force défensive de la base, créant un formidable défi pour les troupes ennemies qui arrivent.
Pour améliorer encore la défense, des murs sont stratégiquement placés autour du noyau central, formant une barrière qui oblige les attaquants à consacrer plus de temps et de ressources pour la franchir. La disposition des murs protège non seulement l'hôtel de ville et les tours anti-bombes, mais influence également le cheminement des troupes ennemies, les conduisant potentiellement dans des pièges ou d'autres mesures défensives.
La présentation est conçue en plusieurs sections distinctes, ce qui facilite la stratégie de défense globale. Chaque section peut contenir diverses défenses, telles que des tours d'archers, des canons ou des tours de sorciers, conçues pour se couvrir les unes les autres et empêcher un accès facile aux attaquants. Cette segmentation permet de contrôler le déroulement de la bataille et oblige les attaquants à prioriser soigneusement leurs cibles.