Dans cette configuration de base de Town Hall 12 pour le jeu Top War, la conception se concentre sur une stratégie de défense solide, classée dans la catégorie "Anti Everything Layout". Cet arrangement est destiné à résister à divers types d'attaques en répartissant efficacement les défenses et les structures critiques dans toute la base.
La disposition est divisée en quatre sections distinctes, permettant un placement et une organisation stratégiques des bâtiments. L'une des principales caractéristiques de cette base est que l'hôtel de ville est positionné presque au centre, ce qui est crucial pour se défendre contre les forces ennemies entrantes. Cet emplacement central rend plus difficile pour les attaquants d'atteindre l'hôtel de ville tout en les forçant à pénétrer plus profondément dans la base.
Autour de l'Hôtel de Ville, la première section abrite diverses structures défensives et pièges. Cette configuration protège non seulement l'hôtel de ville lui-même, mais sert également à dissuader et à ralentir les attaquants lorsqu'ils naviguent dans cette zone. Le placement stratégique de ces défenses signifie qu'elles peuvent couvrir plusieurs angles d'attaque, maximisant ainsi leur efficacité.
Chacune des trois autres sections de la base est conçue pour compléter la zone centrale en abritant des mécanismes défensifs supplémentaires et des ressources importantes. En répartissant les défenses sur ces sections, la disposition garantit que même si un adversaire parvient à pénétrer dans une zone, il reste encore des obstacles et des défis importants à surmonter dans les autres.
Dans l'ensemble, cette configuration de base de l'Hôtel de Ville 12 illustre une approche réfléchie de la conception des bases, en se concentrant sur des défenses robustes pour atténuer le risque de divers types d'attaques. Sa disposition en quatre sections, avec l'hôtel de ville situé au centre, améliore sa capacité à contrecarrer les intrus et à protéger les actifs cruciaux, ce qui en fait un formidable bastion dans le jeu.