Dans la conception de cette base de l'Hôtel de Ville 12, la disposition se concentre sur des stratégies défensives, classées comme une conception Anti Tout. Ce type de base est conçu pour contrecarrer divers types d'attaques, ce qui en fait un choix judicieux pour les joueurs cherchant à protéger efficacement leurs ressources et leurs trophées.
La base est stratégiquement divisée en deux sections principales. En plaçant l'hôtel de ville au cœur d'une section, les joueurs doivent naviguer à travers un système de défense soigneusement construit afin de l'atteindre et de le détruire. Cet emplacement central est essentiel pour maximiser la protection de la Mairie.
Autour de l'hôtel de ville se trouvent des murs renforcés qui forment une barrière critique contre les troupes d'invasion. Ces murs sont conçus non seulement pour ralentir les attaquants, mais également pour les canaliser vers des pièges et des structures défensives, améliorant ainsi la stratégie défensive globale de la base.
En plus de la protection de l'hôtel de ville central, le tracé intègre probablement divers autres bâtiments défensifs disposés autour du périmètre. Ceux-ci peuvent inclure des tours d'archer, des canons et des structures de dégâts d'éclaboussure qui fonctionnent ensemble pour créer une défense complète contre les attaques terrestres et aériennes.
Dans l'ensemble, la disposition de base du TH12 représente une approche bien pensée de la conception de base. En se concentrant sur un hôtel de ville centralisé et des murs défensifs robustes, il vise à offrir un formidable défi aux adversaires, garantissant que les ressources du joueur sont bien protégées contre un large éventail de stratégies d'attaque.