Cette base de guerre de pointe pour Town Hall 13 est conçue spécifiquement pour contrecarrer les adversaires qui visent un score de deux étoiles dans la Legend League. La disposition de la base est stratégique, garantissant que les défenses sont maximisées pour protéger les ressources précieuses et l'hôtel de ville lui-même des attaques ennemies. Les bases conçues pour le jeu de haut niveau comme celle-ci sont essentielles pour maintenir une solide position dans des environnements compétitifs.
La structure de la base est divisée en quatre sections distinctes, chacune avec ses propres capacités et caractéristiques défensives. Cette segmentation permet une défense plus robuste, s'adaptant à différents types de défenses et de pièges de manière à dérouter et à ralentir les attaquants. En compartimentant la disposition, cette base cherche à améliorer sa force et son efficacité défensives globales.
Un aspect notable de la conception de la base est le positionnement de l'hôtel de ville, qui est situé près d'un coin de la zone la plus intérieure. Ce placement est tactique, car il rend plus difficile pour les attaquants d'atteindre l'hôtel de ville sans engager au préalable d'autres défenses. Cela oblige les attaquants à engager des troupes tout en naviguant à travers les couches de défenses, augmentant ainsi la probabilité qu'ils soient submergés ou vaincus.
L'orientation anti-deux étoiles de la base signifie que sa disposition est spécifiquement optimisée pour empêcher les ennemis de sécuriser à la fois l'hôtel de ville et d'autres points clés en une seule attaque. En concevant la base de manière à permettre de fortes interactions défensives, les adversaires auront du mal à remporter la victoire à deux étoiles souhaitée, se terminant souvent par une seule étoile, voire aucune.