Cette base de guerre Town Hall 14 est spécialement conçue pour divers scénarios, notamment la guerre, les ligues de guerre de clans (CWL) et les attaques hybrides. Il présente notamment une stratégie anti-aérienne robuste qui intègre les Electro Dragons comme élément défensif clé. Le placement stratégique des défenses garantit que la base peut faire face efficacement aux assauts aériens tout en se préparant aux attaques au sol grâce à sa disposition complète.
L'Hôtel de Ville est stratégiquement situé sur le côté gauche de la base, entouré d'importantes structures défensives pour créer une zone redoutable. Ce positionnement permet une protection optimale, puisque l'Hôtel de Ville est renforcé par un système de défense aérienne, une tour de sorcier et une balayeuse aérienne. Ces éléments fonctionnent en synergie pour dissuader les troupes ennemies d'atteindre l'hôtel de ville, créant ainsi une cible difficile pour les attaquants.
En plus de l'Hôtel de Ville, l'aménagement de base intègre des cabanes de héros et de constructeurs, qui améliorent toutes deux encore la défense globale. Les héros, étant des unités puissantes, peuvent aider à neutraliser les forces attaquantes, tandis que les huttes des constructeurs servent d'obstacles supplémentaires pouvant perturber les mouvements des troupes ennemies. Cette approche multicouche de la conception de base rend plus difficile pour les attaquants l'exécution efficace de leurs stratégies.
Les murs défensifs sont également un élément essentiel de cette disposition, stratégiquement placés pour segmenter la base en plusieurs sections. Cette segmentation protège non seulement les structures individuelles, mais canalise également les attaquants entrants vers des espaces plus restreints, les rendant vulnérables aux défenses placées dans ces sections. La disposition réfléchie des murs agit comme une barrière, compliquant la voie d'attaque de l'ennemi.