La conception de base décrite est spécialement créée pour le niveau 14 de l'hôtel de ville et est destinée à exceller dans divers formats compétitifs tels que la guerre, la Clan War League (CWL) et la Legend League. Il vise à empêcher les adversaires d’obtenir deux étoiles lors d’attaques. L'emplacement stratégique de l'hôtel de ville est crucial pour l'efficacité globale de l'aménagement de base.
La centralisation de l'hôtel de ville au sein de la base constitue un défi de taille pour les attaquants. Il est protégé par de solides structures et murs défensifs, méticuleusement disposés pour créer plusieurs couches. Cette configuration oblige les attaquants à engager davantage de troupes et de ressources pour percer le noyau, augmentant ainsi la probabilité d'échec dans la réalisation de l'objectif deux étoiles.
En plus de l'hôtel de ville, il y a une Tesla cachée incorporée dans la conception. Cet élément ajoute un facteur de surprise supplémentaire pour les adversaires, car ils ne s’attendent peut-être pas à sa présence. La Tesla cachée peut apparaître de manière inattendue lorsque des troupes sont déployées à proximité, perturbant potentiellement leur stratégie d'attaque et les obligeant à réévaluer leur approche.
Les murs d'enceinte jouent un rôle essentiel dans le renforcement des capacités défensives de la base. Ils servent de barrières qui retardent les troupes ennemies tout en rendant difficile la manœuvre efficace des attaquants. L'emplacement des murs est stratégiquement conçu pour attirer les forces ennemies dans des pièges ou des endroits vulnérables, compliquant encore davantage le processus d'attaque.
Dans l'ensemble, cette disposition de base de l'Hôtel de Ville 14 est bien pensée pour maximiser la force défensive dans divers jeux compétitifs. En centralisant des composants critiques comme l'hôtel de ville et en utilisant une Tesla cachée, cela réduit efficacement les chances que les ennemis obtiennent deux étoiles, ce qui en fait un formidable défi pour toute force d'attaque.