La base de guerre conçue pour le niveau 15 de l'hôtel de ville est créée stratégiquement pour dissuader les adversaires d'obtenir trois étoiles lors des batailles, en particulier dans les guerres et les ligues de guerre de clans (CWL). Cette disposition unique se concentre sur une conception hybride qui combine des éléments pour protéger l'hôtel de ville tout en garantissant des capacités défensives dans toute la base.
La pièce maîtresse de cette configuration est l'Hôtel de Ville lui-même, soigneusement positionné au cœur de la base. En plaçant l'hôtel de ville au centre, la conception maximise sa protection contre les attaques ennemies. Cet emplacement central rend difficile pour les attaquants de l'atteindre et de le détruire, car ils doivent naviguer à travers les couches de défenses qui l'entourent.
Pour renforcer encore la défense de l'hôtel de ville, la base est fortifiée par quatre couches distinctes de murs. Ces murs servent de barrière qui ralentit les troupes ennemies, les obligeant à prendre plus de temps pour pénétrer dans le sanctuaire intérieur de la base. Chaque couche est conçue stratégiquement pour créer un effet de goulot d'étranglement, permettant ainsi aux structures défensives de cibler plus efficacement les attaquants lorsqu'ils tentent de percer.
En plus des murs, la disposition comprend diverses tours défensives et pièges soigneusement placés dans toute la base. Ces installations défensives travaillent ensemble pour protéger l'Hôtel de Ville et fournir une défense robuste contre les assauts terrestres et aériens. La conception vise à créer une défense multicouche capable de répondre de manière dynamique aux différentes stratégies d'attaque utilisées par les adversaires.