Cette disposition spécifique pour l'Hôtel de Ville niveau 16 (TH16) est principalement adaptée aux scénarios de guerre et de Clan War League (CWL). L'emplacement stratégique de la mairie se situe sur le côté droit du plan d'ensemble, ce qui la place en dehors des compartiments définis. Ce positionnement peut influencer la façon dont les adversaires attaqueront, car ils devront peut-être atteindre le TH16 d'une manière qui les expose à des défenses supplémentaires.
Autour de la mairie se trouvent plusieurs structures défensives clés qui renforcent sa sécurité. Notamment, le château du clan, qui peut accueillir des troupes défensives, est situé à proximité, ainsi qu'un mécanisme de défense aérienne. Ces structures sont cruciales pour fournir une défense à plusieurs niveaux, ce qui rend plus difficile la pénétration du réseau par les attaquants. De plus, il y a des bâtiments de ressources et une cabane de constructeur à proximité, ce qui peut compliquer encore davantage l'approche d'un adversaire.
Les murs entourant la mairie créent des barrières qui peuvent ralentir ou empêcher les troupes ennemies de cibler directement le TH16. En utilisant efficacement ces murs défensifs, la configuration vise à créer un défi stratégique pour les joueurs attaquants, les obligeant à réfléchir de manière critique à leur approche d'attaque. Cet agencement permet de protéger les composants centraux de la base en fournissant de la profondeur et en obligeant les attaquants à naviguer à travers plusieurs compartiments.
De plus, l'inclusion du roi barbare à proximité de la mairie ajoute une autre couche de défense. Le roi barbare est une unité héroïque puissante capable d'infliger des dégâts considérables et de distraire les troupes ennemies. En le plaçant à proximité de l'hôtel de ville, l'aménagement vise à fournir un puissant moyen de dissuasion contre les attaquants tout en bénéficiant de la capacité du roi à engager les ennemis lorsqu'ils tentent de percer les défenses.
Dans l'ensemble, la conception de cette configuration de guerre TH16 met l'accent sur une approche à plusieurs compartiments, visant à améliorer les capacités défensives de l'hôtel de ville tout en préservant les structures et les ressources critiques. L'emplacement réfléchi des structures défensives, des murs et du roi barbare reflète une conception stratégique destinée à contrecarrer les attaques et à assurer les victoires dans les scénarios de combat.