La base de guerre de niveau 16 de l'Hôtel de Ville est conçue pour empêcher l'équipe adverse d'obtenir deux étoiles, en excellant particulièrement contre les troupes aériennes et les Electro Dragons. Son agencement est stratégiquement conçu pour la guerre et les ligues de guerre de clans (CWL), garantissant qu'il peut résister à diverses stratégies d'attaque. La position centrale de l'Hôtel de Ville est un élément clé, car elle augmente sa protection en l'entourant de murs robustes qui dissuadent les attaquants d'y accéder facilement.
La zone centrale de la base comprend non seulement l'hôtel de ville, mais est également renforcée par de multiples structures défensives. Cela inclut une tour infernale, qui peut infliger des dégâts dévastateurs à des cibles uniques, ce qui la rend particulièrement efficace contre des troupes puissantes. De plus, il existe deux tours d'archers multi-cibles qui offrent une couverture contre des essaims d'unités ennemies, améliorant ainsi la capacité défensive globale de cette section centrale.
Pour renforcer davantage la défense, la base intègre deux tours de sorts. Ces tours peuvent utiliser divers sorts pour perturber les troupes ennemies lors d'une attaque, ajoutant ainsi un niveau de difficulté supplémentaire pour ceux qui tentent de conquérir la base. La présence de deux cabanes de constructeurs constitue également une distraction mineure pour les attaquants, détournant potentiellement le feu des structures les plus critiques et offrant aux constructeurs la possibilité d'aider aux réparations, le cas échéant.
Dans cette base de guerre, l'aménagement intègre une disposition bien pensée des compartiments. En reliant la section centrale de l'hôtel de ville à quatre compartiments adjacents, la conception crée une défense à plusieurs niveaux qui oblige les attaquants à progresser à travers plusieurs niveaux, ce qui rend plus difficile pour eux d'atteindre l'hôtel de ville lui-même. Cette configuration est cruciale dans un contexte de guerre, où une planification et une exécution minutieuses des attaques sont essentielles pour obtenir des étoiles.
Dans l'ensemble, la base de guerre de l'Hôtel de Ville 16 utilise efficacement son emplacement central et la fonction synergique de diverses structures défensives pour créer un formidable aménagement. En mélangeant des tours à dégâts élevés avec des structures de support et un compartimentage stratégique, la base vise à frustrer les attaquants et à minimiser l'acquisition d'étoiles pendant les batailles. Cette configuration réfléchie illustre l'importance de la conception de base dans la défense contre de puissantes stratégies offensives dans Clash of Clans.