La configuration de l'Hôtel de Ville 16 (TH16) pour Clash of Clans est spécialement conçue pour les scénarios de guerre et de Clan War League (CWL), avec un accent stratégique sur la prévention des attaques trois étoiles. Cette disposition de base est segmentée en plusieurs zones bien planifiées, garantissant que les attaquants seront confrontés à des défis importants lorsqu'ils tenteront de la conquérir. La conception globale vise à protéger les actifs précieux et à maximiser les capacités défensives contre diverses stratégies d'attaque.
L'hôtel de ville est stratégiquement positionné dans le coin gauche de la base, ce qui contribue à créer une barrière naturelle pour les troupes ennemies. En plaçant l'hôtel de ville à cet endroit, cela oblige les attaquants à engager leurs forces d'un côté de la base dès le début. De plus, le placement du monolithe près de l'hôtel de ville ajoute une protection supplémentaire, car il peut cibler les troupes aériennes et terrestres, offrant ainsi un avantage défensif précieux.
Les murs jouent un rôle crucial dans l'efficacité de cet aménagement de base. Les murs sont stratégiquement placés pour créer des compartiments, ce qui empêche les attaquants d'accéder facilement au cœur de la base. En segmentant la disposition, cela ralentit la progression des troupes ennemies et les force à suivre une trajectoire plus prévisible, laissant aux structures défensives plus de temps pour infliger des dégâts.
En plus de l'hôtel de ville et de l'emplacement des monolithes, l'aménagement intègre des bâtiments défensifs soigneusement positionnés. Ceux-ci incluent des tours d’archers, des canons et des pièges disposés pour couvrir différents angles d’attaque. Cela protège non seulement l'hôtel de ville, mais exerce également une pression sur les attaquants en rendant difficile la recherche d'endroits sûrs pour déployer leurs troupes.