La conception de base de l'hôtel de ville niveau 5, appelée aménagement agricole, a été organisée stratégiquement pour une protection et une défense optimales des ressources. Dans cette configuration, l'Hôtel de Ville est positionné dans la partie inférieure de la base, ce qui est une pratique courante pour assurer sa sécurité tout en privilégiant la sécurité des ressources. Autour de l'hôtel de ville, des murs ont été érigés pour fournir une couche de défense supplémentaire contre les attaques potentielles des adversaires.
Cette disposition spécifique a été méticuleusement conçue en différentes sections, permettant un mécanisme de défense bien structuré. Chaque section est affectée à des structures défensives et à des stockages de ressources spécifiques, permettant une utilisation organisée et efficace de l'espace. Ce compartimentage améliore non seulement l'attrait esthétique de la base, mais la renforce également contre les attaquants qui pourraient tenter de piller et de voler des ressources.
Parmi les structures défensives présentées dans ce schéma agricole figurent diverses tours d'archer et canons. Ces tours et canons jouent un rôle crucial dans la protection de la base, car ils peuvent cibler les ennemis à distance. En plaçant ces armes à des endroits stratégiques tout au long du réseau, la conception garantit qu'elles couvrent autant de terrain que possible, augmentant ainsi leur efficacité contre les attaquants.
En plus des tours défensives, l'aménagement intègre d'importantes installations de stockage de ressources, notamment des stockages d'élixir et d'or. L’emplacement de ces stockages est vital, car ils constituent des cibles précieuses pour les attaquants. Par conséquent, leur positionnement dans la configuration de base est réfléchi pour améliorer leur protection tout en permettant une collecte et une gestion efficaces des ressources.
L'inclusion d'une défense aérienne et d'un mortier complète les capacités défensives de ce TH5 Farming Layout. La défense aérienne offre une protection contre les attaques aériennes, qui sont devenues de plus en plus courantes dans le jeu. Pendant ce temps, le mortier sert de pièce d’artillerie lourde pouvant causer des dégâts importants à des groupes d’ennemis. Dans l'ensemble, cette disposition est bien conçue pour maximiser la défense et la sécurité des ressources, ce qui en fait un choix approprié pour les joueurs à ce stade du jeu.