Dans la conception de base du TH5 connue sous le nom de « Disposition Anti Everything, War/CWL », l'accent principal est mis sur le placement stratégique et la défense. Le tracé commence par la mairie, stratégiquement positionnée dans la partie gauche de la base. Cet emplacement est essentiel pour protéger la mairie tout en maximisant le potentiel défensif.
L'hôtel de ville est accompagné de structures défensives telles qu'un canon et un mortier, qui contribuent à fortifier cette section contre les attaques ennemies. La présence de murs autour de cette zone sert à créer une barrière qui empêche l'entrée de l'ennemi, rendant plus difficile pour les attaquants d'atteindre directement la mairie.
La conception de base relie la section de la mairie à cinq autres sections distinctes. Chacune de ces sections est judicieusement intégrée à l’aménagement global, garantissant ainsi qu’elles complètent les capacités défensives de l’ensemble de la base. Cette interconnectivité est essentielle pour fournir une défense holistique contre diverses stratégies d'attaque.
Au sein de ces sections connectées, diverses unités défensives sont disposées, notamment un château de clan, des tours d'archers, une tour de sorcier, des canons supplémentaires et une défense aérienne. Cet ensemble de défenses assure une couverture contre les attaques terrestres et aériennes, préparant la base à une grande variété de stratégies ennemies qui pourraient être utilisées pendant les batailles.
Dans l'ensemble, la base du TH5 est conçue pour résister à différentes formes d'assaut, en mettant fortement l'accent sur la protection de l'hôtel de ville et en fournissant une défense à plusieurs niveaux grâce au placement stratégique de murs et de structures défensives. Cette approche en fait un choix polyvalent pour les joueurs cherchant à protéger leurs actifs tout en participant à des guerres de clans ou à des ligues compétitives.