क्लैश ऑफ क्लैन्स, खिलाड़ियों को अपने गांवों और गेमप्ले रणनीतियों को डिजाइन करने के लिए एक मंच प्रदान करता है। जैसे -जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं, वे टाउन हॉल 13 तक पहुंचते हैं, जो घर के गांवों, युद्ध के ठिकानों और ट्रॉफी के ठिकानों के लिए उन्नत सुविधाओं और लेआउट को अनलॉक करता है। खिलाड़ियों को अपने बचाव को बढ़ाने और लड़ाई और कबीले युद्धों में अपने प्रदर्शन का अनुकूलन करने के लिए प्रभावी आधार लेआउट की नकल करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
होम विलेज संचालन के लिए मुख्य केंद्र के रूप में कार्य करता है, जहां खिलाड़ी संसाधनों का प्रबंधन करते हैं, इमारतों को अपग्रेड करते हैं और सैनिकों को प्रशिक्षित करते हैं। टाउन हॉल 13 नई रक्षात्मक संरचनाओं और जालों का परिचय देता है जो एक खिलाड़ी की रक्षात्मक रणनीतियों में काफी सुधार कर सकते हैं। न केवल खिलाड़ियों को अपने संसाधनों की रक्षा करने की आवश्यकता है, बल्कि उन्हें एक मजबूत और अच्छी तरह से नियोजित लेआउट बनाकर अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धी बढ़त बनाए रखने की भी आवश्यकता है।
होम विलेज के अलावा, खिलाड़ी युद्ध के ठिकानों और ट्रॉफी के ठिकानों को भी डिजाइन कर सकते हैं। युद्ध के ठिकानों को विशेष रूप से कबीले युद्धों के दौरान विरोधियों से हमलों का विरोध करने के लिए तैयार किया जाता है, जबकि ट्रॉफी के ठिकानों का उद्देश्य मल्टीप्लेयर लड़ाई से प्राप्त ट्रॉफी की रक्षा करना है। समुदाय के भीतर उपलब्ध विभिन्न मानचित्रों और आधार डिजाइनों का उपयोग करके, खिलाड़ी आसानी से उन लेआउट को पा सकते हैं जो प्रभावी साबित हुए हैं, जिससे उन्हें अपने गांवों को रचनात्मक और रणनीतिक रूप से खेल में सफलता सुनिश्चित करने की अनुमति मिलती है।