अनुरोध में क्लैश ऑफ़ क्लैन्स के लिए एक बेस लेआउट संदर्भ बनाना शामिल है, विशेष रूप से टाउन हॉल 14 को लक्षित करना। यह स्तर खिलाड़ियों को नए रक्षात्मक संरचनाओं और उन्नयन के लिए पेश करता है, जिससे रक्षा और संसाधन प्रबंधन दोनों को बढ़ाने के लिए इमारतों की सावधानीपूर्वक योजना और रणनीतिक प्लेसमेंट की आवश्यकता होती है। दुश्मन के हमलों के लिए कमजोरियों को कम करते हुए लड़ाइयों और संसाधन एकत्रीकरण में अपनी दक्षता को अधिकतम करने के लिए देख रहे खिलाड़ियों के लिए एक अच्छी तरह से नामित बेस लेआउट आवश्यक है।
विभिन्न बेस लेआउट विभिन्न गेमप्ले शैलियों को पूरा करते हैं। उदाहरण के लिए, एक ट्रॉफी बेस का उद्देश्य आम तौर पर एक खिलाड़ी द्वारा अर्जित ट्रॉफी की रक्षा करना होता है, जिसमें हमलावरों को रोकने के लिए इष्टतम पदों में मजबूत रक्षात्मक संरचनाओं की विशेषता होती है। इसके विपरीत, एक खेती का आधार संसाधनों की सुरक्षा को प्राथमिकता देता है, सुरक्षित क्षेत्रों में भंडारण करते हुए, जबकि यह सुनिश्चित करना सुनिश्चित करता है कि डिफेंस को प्रभावी ढंग से छापे मारने के लिए तैनात किया जाता है। इस बीच, एक युद्ध के आधार को कबीले युद्ध लड़ाइयों के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए, जो प्रतिद्वंद्वी कुलों से रणनीतिक हमलों के खिलाफ अप्रत्याशितता और रक्षा पर जोर देता है।
होम विलेज के लिए लेआउट को निर्दिष्ट करने के अलावा, खिलाड़ियों को क्लैश मैप के साथ प्रदान करने की आवश्यकता है जो इन कई आधार प्रकारों को एकीकृत करता है, जिसमें आसान पहुंच के लिए लिंक भी शामिल हैं। युद्ध, खेती, और ट्रॉफी शिकार जैसे विभिन्न उद्देश्यों के लिए बेस डिज़ाइन का एक संग्रह प्रदान करके, खिलाड़ी उन लेआउट का चयन कर सकते हैं जो अपनी रणनीति और वरीयताओं के लिए सबसे उपयुक्त हैं। इस तरह के अच्छी तरह से संरचित मानचित्रों का उपयोग करने से उनकी रक्षात्मक क्षमताओं और संसाधन प्रबंधन में सुधार करके एक खिलाड़ी के प्रदर्शन को खेल में काफी वृद्धि हो सकती है।