Clash of Clans adalah game strategi seluler populer yang melibatkan pembangunan dan peningkatan markas, melatih pasukan, dan terlibat dalam pertempuran dengan pemain lain. Salah satu aspek penting yang menjadi fokus pemain adalah tata letak markas mereka, terutama di tingkat balai kota yang lebih tinggi seperti Balai Kota 13. Setiap jenis tata letak markas memiliki tujuan berbeda, baik untuk bertahan dari serangan, mendapatkan piala, atau mengoptimalkan sumber daya untuk pertanian.
Tata letak desa asal dirancang untuk gameplay secara keseluruhan, menyediakan lingkungan yang stabil di mana pemain dapat mengelola sumber daya dan pasukannya. Pemain biasanya mengatur bangunan untuk melindungi bangunan utama seperti Balai Kota, Kastil Klan, dan gudang. Tata letak desa asal yang efektif meminimalkan kemungkinan kehilangan sumber daya selama serangan musuh.
Selain desa asal, pemain juga membuat pangkalan perang khusus. Pangkalan perang fokus pada pertahanan dari serangan perang klan dan disusun untuk menghentikan lawan dan memaksimalkan pertahanan. Tata letak ini sering kali menekankan penempatan bangunan pertahanan dan jebakan di posisi strategis untuk mengganggu pergerakan pasukan musuh dan melindungi Balai Kota dengan segala cara.
Pangkalan piala adalah jenis tata letak penting lainnya, yang dirancang untuk membantu pemain mempertahankan dan meningkatkan jumlah piala mereka. Tata letak ini sering kali memastikan Balai Kota ditempatkan pada posisi yang dijaga ketat, karena kehilangan trofi dapat berdampak signifikan pada peringkat pemain dan perjodohan dalam pertempuran. Pemain harus mencapai keseimbangan antara pertahanan dan ketersediaan sumber daya dalam pengaturan ini.
Pangkalan pertanian dirancang untuk memaksimalkan pengumpulan dan perlindungan sumber daya. Pemain yang menggunakan basis pertanian fokus untuk menjaga penyimpanan dan kolektor mereka, sehingga membuat basis mereka lebih sulit bagi penyerang untuk menjarah sumber daya. Pilihan desain di sini sering kali memprioritaskan penempatan penyimpanan sebagai target terisolasi, sehingga memastikan bahwa meskipun pemain kalah, mereka tetap memiliki sejumlah sumber daya untuk meningkatkan pertahanan dan pasukan di masa depan.