Permintaan tersebut berkaitan dengan mendapatkan tata letak markas yang dirancang khusus untuk Clash of Clans, dengan fokus pada desain balai kota level 12. Pemain pada level ini sering kali berupaya mengoptimalkan desa asal, markas perang, dan markas trofi mereka untuk memastikan keunggulan kompetitif di keduanya strategi ofensif dan defensif.
Tata letak desa asal biasanya berkonsentrasi pada perlindungan sumber daya sekaligus memfasilitasi pelatihan pasukan yang efisien dan meningkatkan struktur. Hal ini melibatkan penempatan bangunan pertahanan, pengumpul sumber daya, dan penyimpanan secara hati-hati untuk memastikan bahwa penyerang dapat dicegah dan pemain dapat memaksimalkan efisiensinya. Di balai kota 12, pemain memiliki akses ke berbagai bangunan baru dan peningkatan yang dapat meningkatkan efektivitas markas mereka secara signifikan.
Pangkalan perang, sebaliknya, dirancang khusus untuk Perang Klan yang tujuannya adalah bertahan dari serangan musuh. Tata letaknya sering kali mencakup jebakan dan pertahanan yang ditempatkan secara strategis yang dapat mengganggu strategi lawan. Pangkalan perang balai kota 12 mungkin juga memprioritaskan perlindungan balai kota itu sendiri, karena kehilangan balai kota dapat menyebabkan kerugian yang signifikan dalam penilaian perang klan.
Pangkalan piala berfokus pada mempertahankan dan meningkatkan jumlah piala pemain. Desain ini biasanya berisi struktur pertahanan kuat yang dirancang untuk menggagalkan penyerang dan menjaga balai kota. Pemain di balai kota 12 juga harus mempertimbangkan kemampuan serangan yang mereka hadapi, sehingga memerlukan tata letak yang lebih kuat saat mereka bersaing dengan lawan dengan level yang lebih tinggi.
Secara keseluruhan, tata letak dasar yang tepat untuk Clash of Clans dapat membuat perbedaan besar dalam gameplay. Pemain sering kali mencari peta dan desain hasil kurasi yang telah terbukti berhasil untuk pemain lain di tingkat balai kota yang sama. Dengan berbagi dan memanfaatkan berbagai tata letak markas, pemain dapat meningkatkan strategi permainan mereka secara keseluruhan, baik dalam gameplay biasa atau skenario perang klan kompetitif.