Game Clash of Clans memiliki beragam tata letak pangkalan yang dirancang khusus untuk Balai Kota 13. Pemain pada level ini dapat meningkatkan gameplay mereka dengan memanfaatkan peta khusus yang dirancang untuk berbagai tujuan seperti tata letak desa asal, pangkalan perang, dan pangkalan piala . Setiap jenis tata letak memiliki fungsi berbeda, sehingga pemain dapat mengoptimalkan strategi berdasarkan tujuan yang ingin dicapai dalam game.
Tata letak desa asal berfokus pada perlindungan sumber daya dan memaksimalkan pertahanan. Di Balai Kota 13, pemain harus strategis dalam memposisikan bangunannya untuk melindungi jarahan dari penyerang. Hal ini melibatkan penempatan penyimpanan di tempat yang sulit dijangkau dan memanfaatkan pertahanan secara efektif. Pemain sering kali membagikan desain dasar yang sukses kepada komunitas, memberikan referensi bagi pendatang baru atau mereka yang ingin menyempurnakan tata letaknya sendiri.
Pangkalan perang dibuat dengan tujuan khusus untuk meminimalkan kemampuan musuh meraih kemenangan bintang tiga selama perang klan. Pangkalan ini sering kali dilengkapi Balai Kota terpusat atau jebakan yang dipasang dengan cara cerdas untuk mengganggu strategi musuh. Pemain memprioritaskan membuat markas perang mereka sulit dinavigasi, memastikan penyerang musuh akan berjuang untuk mendapatkan poin semaksimal mungkin selama pertandingan perang.
Pangkalan trofi, di sisi lain, dibuat untuk membantu pemain mempertahankan atau meningkatkan jumlah trofi mereka. Pangkalan ini fokus untuk mencegah penyerang menang dengan mudah dan kehilangan trofi. Mirip dengan pangkalan perang, mereka juga menggunakan penempatan dan jebakan yang strategis, namun tujuan utamanya adalah untuk menangkis berbagai strategi serangan yang mungkin dilancarkan lawan.
Terakhir, komunitas Clash of Clans secara aktif berkolaborasi untuk berbagi dan menyempurnakan tata letak ini, menggunakan platform untuk mendistribusikan peta dasar TH13. Pemain dapat menjelajahi berbagai desain yang disesuaikan untuk berbagai skenario seperti Liga Perang Klan (CWL), perebutan trofi, atau gameplay umum. Lingkungan berbagi tata letak dasar yang dinamis mendorong pendekatan inovatif di antara para pemain, memungkinkan pertumbuhan berkelanjutan dan performa yang lebih baik dalam game.