Clash of Clans adalah game strategi seluler populer yang pemainnya membangun dan meningkatkan desa sambil bersaing satu sama lain dalam pertempuran. Salah satu aspek penting dalam game ini adalah desain dan tata letak markas pemain, terutama di level Balai Kota yang lebih tinggi seperti Balai Kota 13 (TH13). Pemain sering kali mencari tata letak markas efektif yang dapat menahan serangan, terutama yang bertujuan menerapkan strategi pertahanan yang solid untuk mencegah lawan meraih kemenangan bintang tiga.
Tata letak desa asal TH13 berfungsi sebagai benteng pertahanan, di mana pemain dapat mengatur bangunan, pertahanan, dan jebakan mereka secara strategis untuk mengusir serangan musuh. Tata letak desa asal yang dirancang dengan baik sangat penting untuk mempertahankan piala dan melindungi sumber daya. Pemain dapat menggunakan berbagai konfigurasi dan penempatan untuk memaksimalkan efisiensi pertahanan mereka, sehingga menyulitkan penyerang untuk mencapai struktur utama mereka.
Saat mempertimbangkan tata letak pangkalan perang untuk TH13, tujuannya sedikit bergeser. Dalam perang klan, tujuannya bukan hanya untuk bertahan dari penyerang namun juga untuk menghentikan kemajuan mereka selama mungkin sambil memaksimalkan potensi kerusakan yang ditimbulkan. Pangkalan perang biasanya memikat penyerang ke dalam perangkap dan pertahanan tersembunyi yang dapat menyulitkan mereka mencapai tujuan secara efisien. Tata letak anti-bintang 3 dirancang dengan mempertimbangkan hal ini, karena mencegah penyerang menghancurkan pangkalan sepenuhnya.
Pangkalan piala adalah jenis tata letak penting lainnya di Clash of Clans. Pemain yang berusaha mempertahankan atau meningkatkan jumlah trofi mereka menggunakan desain ini untuk menciptakan pertahanan yang tangguh melawan penyerang yang ingin mencuri trofi. Pengaturan pertahanan dan kedalaman tata letak memainkan peran penting dalam seberapa efektif basis trofi dalam menahan serangan musuh dan memastikan bahwa pemain mempertahankan status yang diperoleh dengan susah payah.