Dalam permainan bentrokan klan, pemain di Balai Kota 14 dapat menjelajahi berbagai tata letak dasar untuk mengoptimalkan desa asal mereka, strategi perang, dan koleksi piala. Tata letak dasar memainkan peran penting dalam pertahanan dan pelanggaran, membantu melindungi sumber daya dan mendorong piala dalam permainan kompetitif. Dengan Balai Kota 14, pemain mendapatkan akses ke pertahanan baru, pasukan, dan peningkatan, memungkinkan desain yang lebih kompleks dan efektif. Memanfaatkan templat atau tata letak bersama dari komunitas dapat sangat meningkatkan opsi strategis pemain.
Saat membuat pangkalan desa rumah, fokus utama adalah melindungi sumber daya dan balai kota itu sendiri. Pemain sering memilih tata letak yang secara strategis menempatkan pertahanan dan perangkap untuk menggagalkan serangan musuh. Ini mungkin termasuk bangunan terpusat, struktur pertahanan yang ditempatkan dengan baik seperti menara inferno dan X-BOW, dan membuat beberapa area rentan terhadap lawan yang menyesatkan. Selain itu, tata letak yang mencapai distribusi unit pertahanan yang seimbang dapat menyebabkan tingkat keberhasilan yang lebih tinggi dalam skenario pertahanan dan perang.
Untuk pangkalan perang dan pangkalan trofi, pertimbangan unik ikut berperan. Sebuah pangkalan perang bertujuan untuk meminimalkan peluang kehilangan bintang dalam pertempuran klan, sering menampilkan elemen desain yang membingungkan para penyerang dan mengalihkannya dari bangunan -bangunan utama. Basis trofi, di sisi lain, dirancang untuk mencegah penyerang mendapatkan piala dengan membuatnya sulit untuk digerebek tanpa investasi pasukan yang signifikan. Pemain biasanya mencari inspirasi dari sumber tepercaya atau pemain berpengalaman untuk membuat atau mengadaptasi tata letak dasar mereka sendiri yang memenuhi gaya bermain masing -masing dan kebutuhan defensif, sehingga meningkatkan pengalaman gameplay mereka secara keseluruhan.