Tata letak pangkalan perang untuk Balai Kota 10 ini dirancang khusus untuk lingkungan kompetitif seperti perang dan Liga Perang Klan (CWL), dengan fokus pada strategi anti-segalanya. Penataan bangunan dan pertahanan dimaksudkan untuk memaksimalkan kemampuan perlindungan pangkalan terhadap berbagai jenis serangan. Inti dari desain ini adalah Balai Kota itu sendiri, yang diposisikan secara strategis untuk memberikan pertahanan yang kuat dengan mempersulit penyerang untuk mencapai dan menghancurkannya.
Di samping Balai Kota terdapat struktur pertahanan penting, termasuk dua pertahanan udara dan dua menara neraka. Dimasukkannya pertahanan yang kuat ini memainkan peran penting dalam menggagalkan serangan udara, yang biasa terjadi dalam permainan tingkat tinggi. Dengan menempatkan pertahanan ini di dekat Balai Kota, tata letaknya memastikan bahwa pertahanan tersebut dapat secara bersamaan melindungi inti pangkalan sekaligus melindungi satu sama lain dari serangan darat dan udara.
Dinding di sekelilingnya ditempatkan dengan cermat untuk menciptakan penghalang yang melindungi struktur pusat. Tembok ini dirancang untuk memperlambat pasukan musuh, memberikan struktur pertahanan lebih banyak waktu untuk mengalahkan mereka sebelum mereka mencapai jantung pangkalan. Fitur ini sangat penting dalam skenario perang di mana setiap detik sangat berarti, dan efektivitas pertahanan seringkali menentukan hasil suatu serangan.
Tata letaknya sendiri dibuat dalam beberapa bagian, yang menambah lapisan kompleksitas tambahan bagi penyerang. Setiap bagian dirancang secara unik untuk mengelompokkan pangkalan, mencegah penyerang memprediksi jalur pasukan mereka dengan mudah. Akibatnya, penyerang mungkin menghadapi pertahanan yang tidak terduga atau strategi mereka terganggu oleh sifat desain pangkalan yang saling berhubungan.