Pangkalan perang balai kota 14 ini dirancang khusus untuk perang klan dan Liga Perang Klan, menampilkan tata letak anti-segalanya. Tata letak strategisnya berfokus pada pertahanan terhadap serangan darat dan udara, menjadikannya serbaguna untuk berbagai jenis lawan. Balai kota memainkan peran penting dalam keseluruhan strategi pertahanan pangkalan, dan ditempatkan di tengah untuk meningkatkan perlindungannya.
Dalam tata letak ini, balai kota dikelilingi oleh beberapa struktur pertahanan, terutama dua menara neraka. Menara-menara ini berfungsi sebagai unit pertahanan kuat yang dapat menimbulkan kerusakan besar pada pasukan penyerang, khususnya serangan terfokus. Dengan menempatkannya di samping balai kota, pangkalan ini bertujuan untuk mencegah penyerang mencapainya dan meraih kemenangan cepat.
Selain itu, pertahanan udara seperti bom udara ditempatkan secara strategis di sekitar balai kota untuk melawan serangan udara. Hal ini tidak hanya meningkatkan kemampuan pangkalan untuk menangkis serangan udara tetapi juga menciptakan pertahanan berlapis yang mempersulit rencana penyerang. Kehadiran menara inferno dan bom udara mencerminkan pendekatan pertahanan yang komprehensif dalam desain pangkalan perang ini.
Dinding yang mengelilingi balai kota dan menara neraka merupakan aspek penting lainnya dari tata letaknya. Tembok ini dimaksudkan untuk memperlambat dan membatasi pergerakan pasukan musuh, memberikan struktur pertahanan lebih banyak waktu untuk melenyapkannya. Penempatan dinding yang tepat dapat menciptakan titik tersedak, sehingga mempersulit pemain penyerang untuk mencapai bangunan penting desa.
Secara keseluruhan, markas TH14 ini dibangun dengan baik dengan fokus yang jelas pada memaksimalkan kemampuan pertahanan. Dengan mengintegrasikan struktur pertahanan utama seperti menara neraka, bom udara, dan formasi tembok yang kuat, pangkalan ini diarahkan untuk memberikan strategi pertahanan yang efektif terhadap beragam gaya serangan dalam skenario peperangan.