Dalam Clash of Clans, level Balai Kota 16 (TH16) memerlukan perencanaan strategis untuk tata letak markas agar dapat bertahan secara efektif dari serangan musuh. Tata letak markas yang dibangun dengan baik dapat meningkatkan kinerja pemain secara signifikan baik dalam perang maupun serangan biasa. Pemain biasanya mencari tata letak yang memenuhi berbagai strategi pertahanan, termasuk pertahanan anti-udara, tata letak hibrid, dan pengaturan khusus untuk mencegah serangan bintang dua atau tiga.
Pangkalan pertanian teratas untuk TH16 dirancang untuk menjaga sumber daya sambil tetap memberikan pertahanan yang kokoh terhadap penyerang. Pangkalan-pangkalan ini sering kali menempatkan penyimpanan sedemikian rupa sehingga menyulitkan lawan untuk mendapatkan jarahan dalam jumlah besar tanpa risiko besar. Dengan mengintegrasikan struktur pertahanan secara efisien di sekitar penyimpanan sumber daya, pemain dapat menciptakan penghalang tangguh yang menghukum penyerang yang mencoba mengolah sumber daya.
Selain tata letak pertanian, ada tata letak hibrida yang menyeimbangkan antara melindungi sumber daya dan Balai Kota itu sendiri. Pangkalan hibrida dibuat secara strategis untuk memastikan bahwa Balai Kota tidak mudah diakses sambil tetap menjaga perlindungan yang cukup bagi pasukan dan bangunan yang menjaga sumber daya. Keseimbangan ini sangat penting bagi pemain yang ingin meraih kemenangan dalam perang atau pertandingan kompetitif yang mana bintang adalah tolok ukur keberhasilan yang penting.
Tata letak anti-udara sangat relevan untuk TH16, karena dapat melawan strategi serangan populer yang mengandalkan pasukan udara. Dengan menempatkan pertahanan udara secara terpusat dan memastikan bahwa pertahanan tersebut terlindungi dengan baik oleh bangunan pertahanan lainnya, pemain dapat menghalangi penyerang yang mencoba melewati pertahanan darat. Hal ini dapat dicapai melalui penempatan pertahanan yang cerdik yang mencakup wilayah luas sekaligus menciptakan titik-titik sempit yang mempersulit navigasi pasukan udara.
Terakhir, tata letak anti-bintang dua dan anti-bintang tiga berfokus pada mencegah lawan mencapai tujuan mereka untuk mengamankan bintang maksimal selama serangan. Tata letak ini memprioritaskan perlindungan Balai Kota dan struktur pertahanan penting, sering kali memaksa penyerang mengeluarkan sumber daya atau waktu yang signifikan untuk mencapai tujuan mereka. Desain seperti itu memerlukan perencanaan yang cermat dan pertimbangan taktik musuh untuk memastikan ketahanan melawan lawan terampil yang bertujuan untuk mendapatkan peringkat bintang tinggi.