Clash of Clans offre un'ampia varietà di layout di base e strategie per i giocatori, in particolare al Municipio 10. Tra i diversi design di base, i giocatori spesso cercano layout ottimali per il loro villaggio natale, le basi di guerra e le basi dei trofei. Ogni tipo di base ha uno scopo unico nel gioco, che sia la difesa, il mantenimento dei trofei o l'eccellenza nelle guerre tra clan.
La disposizione del villaggio natale nel Municipio 10 è fondamentale per proteggere le risorse e garantire difese efficaci contro i nemici. Questo layout si concentra sulla centralizzazione delle strutture chiave come il municipio e il castello del clan, circondandoli con edifici difensivi per scoraggiare gli aggressori. I giocatori si sforzano di creare una disposizione equilibrata in grado di resistere alle varie composizioni delle truppe e alle strategie che gli avversari potrebbero impiegare.
Al contrario, una base dei trofei è progettata specificamente per massimizzare i trofei ottenuti dalle vittorie nelle battaglie multiplayer. Questi layout sono ottimizzati per la difesa per impedire agli avversari di guadagnare facilmente trofei dal giocatore. Il posizionamento strategico di difese e trappole è essenziale affinché queste basi funzionino efficacemente, con l'obiettivo di frustrare gli aggressori e costringerli a spendere più truppe del previsto.
Per le guerre tra clan, una base di guerra dedicata è essenziale poiché deve essere in grado di resistere agli attacchi coordinati dei clan rivali. Le basi di guerra nel Municipio 10 spesso impiegano tattiche che salvaguardano il Municipio e il castello del clan, rendendo difficile per i nemici ottenere vittorie a tre stelle. La disposizione enfatizza le proprietà difensive e utilizza i muri strategicamente per incanalare le truppe nemiche in trappole e aree vulnerabili.
Nel complesso, la progettazione e la pianificazione dei layout di base in Clash of Clans sono parte integrante del successo di un giocatore. Mentre i giocatori cercano di migliorare le proprie difese e ottimizzare i propri layout, la condivisione di risorse e progetti di esempio diventa uno sforzo comunitario. La versione base 56 del TH10 War/Trophy è uno di questi esempi di sforzo di collaborazione tra i giocatori volto a ottenere prestazioni migliori sia nel gioco competitivo che in quello amatoriale.