Il layout del Municipio 16 (TH16) per Clash of Clans è progettato specificamente per gli scenari di guerra e Clan War League (CWL), con un focus strategico sulla prevenzione degli attacchi a tre stelle. Questo layout di base è segmentato in più aree ben pianificate, garantendo che gli aggressori affrontino sfide significative quando tentano di conquistarlo. Il design complessivo mira a proteggere risorse preziose e massimizzare le capacità difensive contro varie strategie di attacco.
Il municipio è strategicamente posizionato nell'angolo sinistro della base, il che aiuta a creare una barriera naturale per le truppe nemiche. Posizionando il municipio in questa posizione, si obbligano gli attaccanti a schierare le proprie forze su un lato della base fin dall'inizio. Inoltre, il posizionamento del monolite vicino al municipio aggiunge ulteriore protezione, poiché può prendere di mira le truppe aeree e di terra, fornendo un prezioso vantaggio difensivo.
Le pareti svolgono un ruolo cruciale nell'efficacia di questo layout di base. Le pareti sono posizionate strategicamente per creare compartimenti, che impediscono agli aggressori di accedere facilmente al nucleo della base. Segmentando il layout, rallenta l'avanzamento delle truppe nemiche e le costringe a seguire un percorso più prevedibile, concedendo alle strutture difensive più tempo per infliggere danni.
Oltre al municipio e al posizionamento del monolite, la disposizione incorpora edifici difensivi posizionati con cura. Questi includono torri degli arcieri, cannoni e trappole disposte per coprire vari angoli di attacco. Ciò non solo protegge il municipio, ma esercita anche pressione sugli aggressori rendendo difficile trovare punti sicuri in cui schierare le proprie truppe.