In questa base di guerra TH04, progettata per strategie ibride e difese anti-tre stelle, il layout presenta un municipio centralizzato. Questo posizionamento è fondamentale in quanto mira a proteggere il municipio dagli attacchi posizionandolo nel cuore della base, rendendo più difficile per gli avversari raggiungerlo e distruggerlo facilmente.
Oltre al municipio, anche il castello del clan si trova al centro del layout. Questo è strategico poiché il castello del clan ospita truppe difensive che possono essere schierate durante un attacco, fornendo un ulteriore livello di protezione. Anche il mortaio, efficace contro gruppi di unità terrestri, è posizionato vicino al centro, migliorando la capacità difensiva complessiva della base.
Le trappole a molla sono posizionate strategicamente in diverse aree della base, pronte a contrastare le truppe nemiche. Ciò aiuta a difendersi dalle invasioni delle truppe di terra, che sono una tattica comune in varie strategie di attacco. Il posizionamento accurato di queste trappole può portare a perdite significative di truppe per gli aggressori, creando loro più sfide nel riuscire a dare tre stelle alla base.
Il design di questa base comprende quattro sezioni distinte disposte in modo accurato. In particolare, in un'area sono organizzati i raccoglitori di elisir, mentre nella sezione opposta sono collocate le torri degli arcieri. Questa separazione delle risorse e delle strutture difensive incoraggia gli aggressori a distribuire le proprie forze in modo limitato quando cercano di eliminare sia i raccoglitori di risorse che le difese.
Nel complesso, la disposizione della base di guerra TH04 è meticolosamente realizzata per massimizzare i punti di forza difensivi riducendo al minimo la vulnerabilità. Il municipio centrale, combinato con strutture protettive e trappole strategiche, fornisce un robusto meccanismo di difesa. Inoltre, la netta separazione delle risorse aggiunge un livello di complessità per gli aggressori, rendendola una base difficile da conquistare in modo efficace.