説明されている基地レイアウトは bh04 と呼ばれ、さまざまな防御構造と資源構造の戦略的配置が特徴です。このデザインの中心となるのは、ベースの中央近くに位置するビルダー ホールです。この中心的な場所は、防御を強化すると同時に、攻撃側と防御側の両方にとっての中心となるために選ばれたと考えられます。
基地の上部には、いくつかの防御機構が設置されています。これらには、監視所、隠されたテスラ、爆竹、大砲、プッシュトラップが含まれます。これらの防御施設を上部セクションに配置することは、敵軍が基地のより重要な部分と交戦する前に阻止することを優先していることを示唆しています。これらの各要素は堅牢な防御の構築に貢献し、攻撃者が大きな抵抗に遭わずに中央構造物に近づくことを困難にします。
基地の下部エリアには、防衛と資源管理の両方に不可欠なさまざまな構造物があります。このセクションの注目すべきアイテムには、エアボム、クラッシャー、アーチャータワー、ビルダーバラック、宝石鉱山、メガ鉱山、二連大砲、およびスプリングトラップが含まれます。この戦略的な組み合わせにより、基地の全体的な機能が強化され、さまざまな種類の攻撃を効果的に防御できるようになり、同時にプレイヤーにとって貴重なリソースが生成されます。
壁構造がベースの各セクションを囲み、追加の保護層を提供します。これらの壁は、侵入者に対して基地を強化し、敵軍を罠や集中防御エリアに誘導する上で重要な役割を果たします。それらの配置はチョーク ポイントを作成するために不可欠であり、基地のより重要なコンポーネントへの攻撃部隊の進行を遅らせたり妨害したりするのに役立ちます。
全体として、この基本設計は、防御要素とリソース要素を慎重に組み合わせて、組織的かつ戦略的な基盤を作成します。ビルダー ホールの独自の位置、上部セクションの防御構造の的を絞った配置、下部セクションの資源生成施設が連携して、資源の安定した流れを確保しながら基地全体の防御能力を強化します。壁の追加は、強力な防御戦略への取り組みをさらに示し、対戦相手が成功する攻撃を実行することを困難にします。