bh04 と呼ばれる基本レイアウトは、デザインの中心となる集中型ビルダー ホールを特徴としています。このビルダー ホールの周囲には、保護とリソース管理を最適化するために、さまざまな防御およびリソース構造が戦略的に配置されています。この中央クラスターには、破砕機、防空用の爆竹、金の保管施設などの重要な要素が含まれています。さらに、隠されたテスラ ユニットと、スプリング トラップや地雷などのトラップがこのエリアに統合され、基地の防御能力が強化されます。
このデザインには、中央のビルダー ホールから放射状に広がる 6 つの小さなセクションが組み込まれています。これらの各セグメントは、防衛と資源生産の両方で重要な役割を果たすさまざまな構造物の収容に特化しています。レイアウトでは、これらのコンポーネントが効果的に連携できるように慎重に整理されており、リソースの生成を最大化しながら、潜在的な攻撃に対する包括的な防御を提供します。
これらの小さなセクションに含まれる多くの機能の中には、侵入者に対する防御力を高め、貴重なリソースを提供する二重地雷があります。アーチャー タワーも戦略的に配置されており、基地を守るための遠距離攻撃オプションを提供します。その他の重要な構造物には、金鉱山や宝石鉱山などがあります。これらはリソース収集に不可欠であり、プレイヤーが継続的なアップグレードと防御を維持できるようにします。
さらに、基地レイアウトには、地上防御を提供する大砲や、防御部隊を訓練するための建設兵舎などの重要な防御構造物が含まれています。攻撃中に追加の軍隊を展開できるようにすることで、防御能力をさらに強化するために監視所が含まれています。さらに、航空の脅威に対抗するために航空爆弾が設計に組み込まれているため、この基地はさまざまな攻撃戦略に対して多用途に使用できます。
最後に、エリクサー コレクターを含めることは、基地の全体的なリソース管理戦略に貢献します。 bh04 レイアウトでは、防御用の建物とリソースを生成する建物を組み合わせることで、プレーヤーがゲームプレイを最適化できます。この慎重な取り決めにより、プレイヤーはゲームの進歩に必要なリソースを収集し続けながら、自分の資産を効果的に守ることができます。